무한히 반복되는 호텔에서 이상 현상을 파악하고 규칙에 따라 대응하며, 8층에서 로비까지 내려가야 하는 1인칭 공포 게임입니다.

게임 기본 정보

게임 소개

<Endless Hotel>은 무한히 반복되는 호텔에서 탈출하는 1인칭 공포 게임입니다.

플레이어는 8층에서 시작하며, 호텔에서 발생하는 기이한 이상 현상들을 마주하고 대처하여 로비까지 도달해야 합니다.

기획 의도

이상 현상을 탐지하는 방식의 공포 게임인 8번 출구를 모티브로, 나폴리탄 괴담의 규칙 기반 공포 요소를 접목한 독창적인 게임 경험을 구현하고자 하였습니다.

컨셉

1900년대 유럽, 이탈리아를 배경으로 서구의 고전적인 건축 양식과 가구, 소품의 디테일을 반영했습니다.

엔티크한 분위기를 기반으로 낯설고 이질적인 감각을 강조해, 정적인 공간 속에서 서서히 스며드는 공포감을 조성합니다.

게임 특징

호텔 복도 전경

무한히 반복되는 호텔

플레이어는 반복되는 호텔에 갇힌 채 엘리베이터를 타고 내려가듯 원래 층으로 돌아옵니다. 탈출할 수 없는 폐쇄성과 반복되는 공간 구조는 심리적 압박과 불안을 극대화합니다.

지침서 또는 규칙 문서

나폴리탄 괴담

플레이어는 머무는 방에서 지침서를 발견하고, 그 내용에 따라 이상 현상에 대응하며 층을 내려갑니다. 지침서는 규칙처럼 작동하지만, 이를 준수할 경우에만 다음 층으로 넘어갈 수 있습니다.

수첩 클로즈업

수첩

수첩은 다회차 플레이를 고려한 기록 시스템입니다. 플레이어는 수첩에 발견한 이상 현상을 기록하고, 각 현상에 대한 상세 설명을 확인할 수 있습니다. 수집 진행도에 따라 엔딩이 변화하도록 설계되었습니다.

게임 진행 방식

Endless Hotel 맵 이미지

반복되는 한 층, 달라지는 단서

맵은 엘리베이터와 긴 복도를 중심으로 구성됩니다. 플레이어는 같은 호텔 층을 반복해서 걷는 것처럼 느끼지만, 매 회차마다 문, 소품, 조명, 문서 같은 세부 요소가 달라지며 이상 현상의 단서가 됩니다.

엘리베이터와 객실, 긴 복도의 배치를 통해 플레이어가 반복되는 한 층의 구조를 직관적으로 파악할 수 있습니다.